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【TGS 2025 閉幕レポート】総来場者数26万人!韓国パビリオン、世界中のバイヤーから熱い注目!

世界最大級のゲームの祭典、「東京ゲームショウ2025」が熱狂中に閉幕しました! 🎉

今年はなんと総訪問者数26万人を記録!

世界中で集まった様々なゲーム企業がブースを作る中、今年の「韓国共同パビリオン」は例年以上の大きな成功を収めました。

PC、モバイル、コンソールを問わず、ユニークで高品質のタイトルを備えた韓国企業ブースには、最新ゲームを体験しようとする一般ゲームファンの皆さんはもちろん、新しいビジネス機会を模索する**世界のバイヤーやパブリッシャー(ゲーム流通会社)**が絶えず訪問!

各ブースでは活発な相談やB2Bミーティングが行われ、K-Gameのグローバルな可能性を再度証明する場所となりました。 🎮💼

🌟 TGS 2025 韓国パビリオン 参加企業一覧

  1. ティニー・スタジオ (TINY STUDIO)

  2. ナリ (NALI)

  3. CCR

  4. ラオンエンター (Laon-Enter)

  5. ゴングンゲームズ (Fungeon Games)

  6. スーパーラビットゲームズ (Super-Rabbit Games)

  7. サンシアン (SunSian)

  8. ハンビットソフト(HanbitSoft)

  9. アイアンメイズ (Ironmace)

ブースにお越しいただきありがとうございます!

グローバル市場に羽ばたく韓国ゲームの今後、ぜひご期待ください!💖


 

👇 TGS 2025 韓国企業 公式資料はこちら (各企業の詳細情報やプレスリリースをご覧いただけます) https://drive.google.com/drive/folders/1Ay5KH-r59CUhGCwr6nVO0EM-_2we1MBo?usp=drive_link

 

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